D&D: Средневековая аграрная экономика

Табличка с расчетами: (вы можете скопировать ее в свой гугл-диск чтобы вносить изменения) Medieval demographics made easy: MDME notes: Обход блокировки YouTube в РФ: Фернан Бродель (страничка на вики с библиографией): Бродель,_Фернан --------------------------------------- Телеграмм канал: Я в ВК: ---------------------------------------- В этом видео я рассказываю об особенностях средневековой аграрной экономики и разбираю распространенные ошибки при описаниях городов и деревень внутри ваших D&D фентезийных миров. Если вы хотите узнать сколько гектар пашен приходится на одного человека, почему у каждого города должны быть предместья, а главное почему все это важно для реалистичности ваших вождений - то этот ролик для вас. Все выводы и расчеты построены на работах широко известного историка Фернана Броделя, и подкреплены цитатами из его библиографии. В общем, теперь вы будете знать точно, сколько деревень обеспечивают город продовольствием, где этот самый город должен быть расположен. #Эльфметалист #Эльфметаллист #Elfmetal #ElfMetalhead #Эльф #НРИ #DnD #Pathfinder #gurps [Таймкоды] 0:00 - вступление 1:01 - о важности аграрного сектора экономики 2:32 - ошибка №1: мало деревень 4:58 - ошибка №2: расположение городов 6:25 - ошибка №3: отсутствие предместий 7:35 - ошибка №4: нехватка полей 9:14 - минимальная оценка количества площади полей 12:00 - поля вокруг города 13:15 - вероятная оценка количества площади полей 14:42 - заключение
В начало