За что ненавидят Total War?

Станьте Python-разработчиком вместе с ProductStar. Скидка до 60% и техническое собеседование с топовым разработчиком по промокоду TVG - Будучи до сих пор безальтернативным гибридом пошаговой стратегии и RTS, серия Total War перестала привносить в жанр инновации, впала в стагнацию и ничтожность. Даже значительные финансовые успехи трилогии Total War: Warhammer как будто бы более не способны спасти положение. Третья часть разваливалась в руках, а исторические игры или выродились (как Total War: Pharaoh), или были вовсе заброшены (как Three Kingdoms), пока огромная часть разработчиков тратила время на создание собственного клона PUBG и Escape from Tarkov под названием Hyenas. Но благодаря анонимным сливам на каналах Volund и Bellular News сообщество получило возможность взглянуть за кулисы; понять, насколько в Creative Asembly всё плохо, кем и в какой момент были допущены непоправимые ошибки. Сегодняшнее видео это не история серии, это в первую очередь попытка исследовать все просчеты компании, вычленить точку невозврата и связать разрозненные свидетельства в единый рассказ. В этом ролике, к нашему огромному сожалению, мы постараемся разобраться, за что ненавидят Total War. Ещё больше контента тут: Boosty: Patreon: Канал в TELEGRAM: Сервер в DISCORD: Паблик в VK: СОДЕРЖАНИЕ: 00:00 — Правда ли ненавидят Total War? 03:29 — Искусство войны 07:06 — Неожиданные инновации Shogun 12:21 — Средневековые итерации Medieval 14:22 — Императорские амбиции Rome 19:38 — Тяжелая болезнь Creative Assembly 21:40 — Конкурентоспособность Medieval II 25:28 — Технологический прорыв Empire 30:13 — Обострение дисфории и урезание дополнений 34:01 — Австралия пала, центурион 38:30 — Вообще не наполеоновские масштабы Napoleon 40:29 — Возвращение к истокам в Shogun 2 43:19 — Когда и почему всё пошло под откос? 50:46 — Афера века 53:21 — Creative Assembly украла верблюдов 54:56 — Сломанная Rome II для казуалов 58:54 — Исправленная Rome II для гурманов 01:01:53 — Непростая победа консольного отдела 01:04:32 — Недооценённая Atilla 01:09:57 — Стагнация 01:13:13 — Начало конца 01:17:42 — Технический долг 01:24:13 — При чём здесь черепахи? 01:26:36 — Попытка продать урезанную Total War 01:28:29 — Куда ушла прибыль от Вахи? 01:33:06 — 100 млн на Tarkov в космосе вместо Total War 01:36:55 — (Не)историческая Three Kingdoms 01:40:28 — Как деградировала серия 01:43:09 — Деградация анимаций 01:45:31 — Героецентричность - бич серии 01:48:06 — Как Ваха (не) испортила серию? 01:50:35 — Они испоганили дальний бой и тактику 01:52:26 — Three Kingdoms (не) плохая игра 01:54:24 — Сделка с Дьяволом и Troy 01:59:20 — За что ненавидят Warhammer III? 02:02:31 — Цены, DLC и ультиматум разработчиков 02:04:42 — “Вам будет хуже!“ 02:06:54 — Pharaoh добила серию? 02:10:16 — Худший онлайн, худшие отзывы, худшие продажи 02:12:22 — Creative Assembly умирает (медленно) 02:14:02 — Как спасти серию? 02:17:13 — Надежда - есть! 02:19:47 — Конкуренты Total War дышат в спину 02:22:10 — Здоровья и выжить!
В начало