UE5 sinematic. тест 4

UE5 sinematic. раздел 1 тест 4 работа произведена с: 1 передвижение камеры по кривым (понимание 10%) 2 трекинг камеры (понимание 45%) 3 настройка освещения по референсам и минимальное соблюдение киношного света (понимание 20%) 4 киношное соотношение 5 небольшой фикс лодов (понимание 10%) 6 совмещение анимаций и плавные переходы (понимание 5%) 7 работа с ландшафтом ещё (не завершена) про дуратскую ветку в конце я вкурсе... 8 базовая хорошая настройка рендера... Рендер и готовая работа будет опубликована на другом канале #FlorexStudio, а также у меня в ВК после доведения всех элементов до 100% для данной работы) пока работа преостановлена из-за некоторых сложностей начали другую где будут доводится все нужные нам знания ПОДПИСЫВАЙСЯ ЧТОБЫ НЕ ПРОПУСТИТЬ ИНФУ О ПРОДЕЛАННОЙ РАБОТЕ И СЛЕД ПРОЕКТАХ!!! синематик с Беатрис также в работе из первого теста, раз уж вам так зашли ее эмоции и не только)
В начало